October 24, 2007

 るくやっほー

(⊃ω⊂)コンバン・・・∩・ω・∩ ワァー★

皆さんお久しぶりです。るくです。
ROは相変わらずの現状なので書き込むこともありません。というか、自分のブログ始めてからそっちにネタ回してしまい、こちらは完全に放置しちょりました。ちゃんと確認はしてますが。

さて、特に関係ないわけですが、新 MAP が実装されたそうです。カードも増えたとか。
一部では配置変更もあったような話を聞きましたが、それは知りません。心なしか地下水道のガーゴイルが増えていたような気がしましたが。

そこら辺の実装はどうでもいいのですが、UI 周りの変化もあったようです。結構いっぱい。
どこかで調べたほうが詳しいこと分かるでしょうが、とりあえず RO 離れしてる人へちょっとした報告の感じで書いておきます。もっとも、自分でちゃんとプレイしたわけじゃないので、本当に気付いた部分だけです。

screentiamet097.jpg

ごめんなさい、Odin 鯖の SS じゃありません。
まぁ両方に IN して SS 片っぽしか撮ってなかったってオチ。Tia で活動してるわけでもない。
某 One な人に捨てられてからほぼ露店放置気味な罠。

見ての通り、チャットウィンドウがです。違和感バリバリです。
大方の予想通り、バトルタブを選択すると戦闘に必要な情報が表示されます。ステータス異常やスキル失敗、支援に関して等々。それにプラスして、PT メンバーの支援がかかった、切れたが分かるようになりました。これはプリにとってプラスかな?塩のかけ忘れとかは減るかもしれません。個人的には『いかに支援を切らさずにかけ直すか』が楽しかったんですが。歩く速度に気を配るとか。
ちなみに、メッセージの種類(支援、異常、アイテム獲得、果ては装備の破損まで、他にも)ごとに ON / OFF の切り替えができるみたいです。

ついでに、ウィンドウの切り離しが出来ます。つまり両方のチャットウィンドウを並べるとか。
会話が両方に表示された。見づらい!

それと PT メンバー一覧のウィンドウに HP バーが表示されてました。意味ない気がします。
桃列車の死亡確認はできそうな……それだけ?

友達ウィンドウのキャラ名の感覚が広くなってたのが気になる。こっちも IN してれば HP 表示されるんだろうか。誰もいなかったから分からん。ああ、2PC で友達登録すればよかったのか……

そういえば、スキルの SC がサーバー保存になったようです。
2 アカウント以上の場合に、キャラ(職)をどこのスロットに作るかを考えなくて良いのかな?
これはちゃんと確かめていない。正解だったら結構嬉しいな。


今までの妙な MAP の実装よりも、ここらの仕様変更を優先して欲しかったと思う。
もっとも、今までの仕様で慣れていたので別に構わないといえば、まぁ確かにそうだったかもしんない。

んでぁ皆さん、また気が向いたら書き込もうと思います。じゃねん〜。(´・ω・`)

Posted by: るく : October 24, 2007 02:13 AM | トラックバック
コメント

補償するの?


Posted by: BlogPetのニツキ :Comment ID 5766: October 24, 2007 01:54 PM

ショートカット兼用できるようにアカウントごとにプリの優先席とか決めてた。ノノ


Posted by: クリス :Comment ID 5767: October 24, 2007 09:34 PM

実はPTウィンドウにブレス等支援をかけたりできるんです。


Posted by: わん :Comment ID 5768: October 28, 2007 07:05 PM

あぁ本当だ。でも使わねぇ…
プリ放置 2PC くらいしか用途ないんじゃ。そんなコトしないしなぁ。
固定狩りでもキャラにカーソル合わせた方が直感的でわかりやすいし。
なにより、慣れちゃってるし。


Posted by: るく :Comment ID 5769: October 30, 2007 12:17 PM
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